11 Июн, 2018

Программирование приложений и игр

Содержание:
1. Переменные (2:30)
2. Условия (14:55)
3. Циклы (18:40)
4. Графика (26:45)
5. Подпрограммы (33:50)
6. Массивы (44:50)
7. Игра «Сапёр» (53:35)
8. Paint (59:45)
9. Тип «запись» (1:02:05)
10. Игра «Doodle Jump» (1:04:20)
11. Игра «Arkanoid» (1:10:15)
12. Калькулятор (1:13:20)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *